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Echtzeit-3D mit Physik-Simulation

In diesem eigenen Projekt bewegen sich Cartoon-Figuren vollständig physikalisch durch eine 3D-Welt, greifen Gegenstände und interagieren miteinander, auch mit mehreren Nutzern gleichzeitig. Hier lösen wir die Themen, die jede anspruchsvolle 3D-Anwendung braucht.

In EntwicklungUnityC#
Was das Projekt zeigt

Die schwierigen Teile von Echtzeit-3D

Konzept, Programmierung und Optimierung liegen komplett bei uns.

01

Physikbasierte Figuren

Jede Figur bewegt sich aus der Physik heraus: gehen, springen, klettern, fallen und wieder aufstehen, ohne vorgefertigte Animationen.

02

Interaktion mit der Umgebung

Gegenstände greifen, tragen, ziehen und werfen. Die Welt reagiert glaubwürdig auf jede Berührung.

03

Mehrere Nutzer gleichzeitig

Mehrspieler-Netzwerk, damit mehrere Personen dieselbe 3D-Welt zur selben Zeit erleben.

04

Performance

Gemessen statt geschätzt: Profiling, Physik-Detailstufen nach Entfernung und Speicher ohne Ruckler, damit viele Figuren flüssig laufen.

Für Kunden

3D & interaktive Anwendungen für Ihr Unternehmen

Was wir hier für uns entwickeln, setzen wir in Ihrem Projekt ein: Anwendungen, in denen man Produkte erlebt, Abläufe übt oder Kunden überzeugt.

  • Produktkonfiguratoren und 3D-Präsentationen für Vertrieb und Website
  • Simulationen und Schulungen, in denen man gefahrlos üben kann
  • Messe- und Showroom-Anwendungen, die im Gedächtnis bleiben
  • Optimierung bestehender Unity-Projekte, die ruckeln

Sie planen eine 3D- oder interaktive Anwendung?

Erzählen Sie uns, was Sie vorhaben. Sie bekommen innerhalb von zwei Werktagen eine ehrliche Einschätzung, was sinnvoll ist und was es ungefähr kostet.